문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카자마 아스카 (문단 편집) ===# [[철권 태그 토너먼트 2]] #=== 캐릭터 상성 관계 정보 * 카자마 아스카가 * 좋아함(+1): [[밥(철권)|밥]], [[미겔 까바예로 로호]], [[레오 클리젠]], [[카자마 준]] * 싫어함(-1): [[알리사 보스코노비치]], [[오우거(철권)|오우거]], [[펭 웨이]], '''[[리리 로슈포르]]''', [[카자마 진]], [[데빌 진]] * 증오함(-2): 없음 * 카자마 아스카를 * 좋아함(+1): [[레오 클리젠]], '''[[리리 로슈포르]]''', [[카자마 준]] * 싫어함(-1): [[링 샤오유]], [[펭 웨이]], [[오우거(철권)|오우거]], [[알리사 보스코노비치]], [[카자마 진]] * 증오함(-2): [[데빌 진]][* 자기 힘을 제어하니까.] 철만의 설정이 꽤 반영된 것을 알 수 있다. 미겔과의 관계가 조금 의외일 수 있지만, 미겔의 성격을 고려하면 크게 이상하지는 않다. 그 외에는 친척인 카자마 준과 서로 좋아함으로 뜬다.[* 다만,친척 오빠인 진은 현실남매 마냥 서로 싫어함(-1)에 있다.아무래도,6 시점에서 진이 전쟁을 일으킨 바람에 카자마 가문이 피해를 입었고,자기 도장마저 피해를 입은 바람에 싫어하는 듯 하다.] 리리와는 상성관계가 서로 반대인데 아스카 입장에선 집안 문제만 해도 골치아픈데 리리가 줄기차게 쫓아다니면서 성가시게 하고 있으니..... 이외에 레오와는 서로 좋아함이다. ---- 캐릭터 스타일에 꽤 변경이 가해졌다. 딜레이캐치의 강화와 심리전의 난이도가 올라갔다. 전작에서 심리전에 자주 쓰이던 하단기술들의 이득을 줄이거나 막히고 후딜을 늘려놓고, 대신 캔슬기능을 달아 새로운 심리전을 가능하게 만들었다. 심리전이 어려워지고 답답해진 대신 고질적인 문제였던 딜레이캐치가 괜찮아졌다. 수면차기의 경우 난이도가 있지만 콤보가 가능해져서 캔슬과 같이 심리에 주력이 될 기술이 되었다. 또한 12프레임과 14프레임 딜캐가 매우 강력해져서 딜레이캐치가 그렇게까지 꿀리지 않는 캐릭터가 되었다. 귀살의 판정이 좋아졌고, 용차-예각 후 백로가 히트 안되게 변경. 덕분에 용차 콤보 망했다고 초상집 분위기였으나 용차 예각 올려차기 후 파초풍 바운드가 된다는 사실이 밝혀짐에 따라 용차는 뭐 그냥저냥 전작과 비슷한 성능이 되었다. 또한 신기술인 일명 용포 시리즈, 일모경(66rp lp), 일상경(66rp ap)은 벽 앞에서 심리전용 기술. 폴의 용포와 같은 방법으로 활용하면 된다. ---- {{{+1 '''[[철권 태그 토너먼트 2 언리미티드]]'''}}} 태그2에서 큰 하향점 없이 거의 그대로. 선술했듯 호밍기인 얽은 가시나무(66lk)가 딜캐가 없어져서 말도 안되는 성능의 호밍기로 재탄생했다. 6BR때도 은근히 그런 평이 있었지만 66lk의 상향으로 벽꽝이 되는 중단 호밍기와 가드시켜도 이득인 상단 호밍기까지 강력한 호밍기 두 개가 전부 딜캐가 없는 횡대처가 매우 뛰어난 캐릭터가 되어 상대가 허투루 횡 치기가 힘들 정도. 또한 딜레이캐치 또한 크게 상향되었는데, 기존 13프레임이던 파초 2타(rp lp)와 수파초(rp lk)가 12프레임으로 1프레임 줄어들어, 최고의 12프레임 딜캐기인 데빌진 사독기장에 필적하는 딜레이캐치가 생겨버려서 딜레이캐치 또한 매우 강해졌다. 물론 10프레임이 여전히 원잽인 것은 아쉽지만 이 정도만 해도 엄청나게 큰 상향. 또한 기존의 14프레임 난월(66rp)의 커맨드가 9rp로 변경되어, 발동이 쉬워짐에 따라 14프레임 딜캐 또한 매우 강력해졌다. 물론 대부분은 14프레임 상황에서도 후상황이 좋은 수파초나 파초 2타로 딜캐를 하는 경우가 많지만 어쨌든 상향점. 일모경(66rp lp) 또한 적절한 커맨드로 인한 축보정과 적절히 긴 리치, 1타에 상단회피가 달려있어 용포마냥 적절한 성능의 돌진기로 벽압박을 더욱 용이하게 해 준다. 게임이 가동을 시작한 지 꽤 시간이 지난 만큼 유저들이 익숙해져서 2타 상단을 앉아서 회피하는 모습도 자주 보이지만, 그 때문에 2타가 존재하며 그걸 감안하더라도 상급의 성능을 지닌 벽꽝기이자 돌진기. 콤보에서의 활용성도 좋다. 공콤은 그럭저럭인 편. 상대를 적당한 각도로 올려주며 태그가 가능한 예각 올려차기로 인해 유틸성도 어느정도 확보되며, 타수를 많이 가져갈 순 없지만 2타 예각 올려차기와 3타 연퇴-예각 올려차기가 적절한 후상황을 만들어준다. 벽콤 막타 타수무시 기술이 약한 편이고 타수를 적게 먹는 강력한 서브가 적어서 벽콤은 좀 아쉬운 편이지만 그럭저럭 평타는 치는 수준. 물론 풍신류나 라스 등의 폭풍같은 성능으로 인해 BR당시 많던 양산형 아스카들이 떨어져 나가며 유저 수는 많이 줄어들었지만, 역으로 이해도가 높은 유저들만이 남아 상대하기 상당히 까다로운 캐릭터로 꼽히곤 한다. 주로 손꼽히는 태그 파트너는 남코 공인 태그 파트너인 리리와 비슷한 캐릭터로 유사한 기술을 많이 가지고 있어 숙련도의 차이를 줄일 수 있는 준, 예각 올려차기 태그 후 라마찰 1타-라이너스매시로 바운드가 가능해서 유틸성이 상당히 좋은 라스 정도가 꼽히기도 한다. 연구가 덜 진행된 초창기에는 다른 캐릭터랑 비슷하게 운영하려고 해서 랭크가 꽤 낮은 캐릭터였지만, 발매 1년차가 넘어가며 아스카만의 특별한 운영법이 정립된 후는 그래도 중캐는 기본으로 깔고 들어가며, 강캐 자리도 충분히 넘볼 수 있는 캐릭터가 되었다. 횡신대처가 엄청나게 좋은데다가 이제는 무시못할 딜레이캐치, 콤보가 가능해진 수면차기로 인해 강화된 하단으로 강력해진 모습을 보여준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기